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[组图]Authorware简明教程-文件运行、备份和打包         
Authorware简明教程-文件运行、备份和打包

作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2006-3-11 1:06:49


第七节  文件运行、备份和打包

我们制作课件的目的是用于实际教学,为了获得满意的运行环境和外观,就需要对文件进行设置。另外,我们不是在所有的计算机上都安装了Authoware,这就需要将其打包,使之成为可脱离Authoware环境的可执行文件。
   一、 文件运行
   文件打包后,即变为一般的可执行文件,用户可以像运行其他软件一样运行它,在打包之前,可以采取下面的方法来运行。
   
(1)打开要运行的文件。
   
(2)选择下列操作之一运行文件。
   
·在“Control(控制)”菜单中选择“Play(运行)”命令。
   
·在“常用”工具栏中单击按钮。
   
·按Ctrl+P键。
   
说明:上面介绍的方法是运行整个程序的,如果需要运行局部程序,可以在流程线上加上“Start(开始)”和“Stop”两个图标。

   
二、 文件属性设置
   
在你的作品完成以后,还需要对文件进行一些设置,要主是对作颇运行环境及运行时的外观进行设置。
   
(1)选择“Modify(修改)”菜单中File(文件)”命令的“Properties(性质)”子选项,打开如图94报示的“Properties File(文件性质)”对话框。


图94 文件属性对话框

(2)根据需要设置各个选项,各选项含义如下:
   
·Background(背景色):设置运行窗口默认的背景色。
   
·Chroma Key(关键色):如果使用的视频模拟卡支持关键色,则该视频信号将出现在与该关键色相同的显示对象上。
   
·Sizes(尺寸):用来设置运行窗口的大小。
   
·Centeron Screen(屏幕中央):选择此项,运行窗口出现在屏幕的中央。
   
·Title Bar(标题栏):选择此项,运行窗口将显示标题栏。
   
· Menu Bar(菜单栏):选择此项,运行文件中有个初始化菜单,该菜单中只有一个Quit(退出)菜单。
   
·Tack Bar(任务栏):决定运行时,是否显示该任务栏。
   
·Overlay Menu(显示菜单):选择此项,当菜单覆盖演示窗口时,将把运行窗口显示示在菜单栏之上。
   
·Match Window Color(与窗口颜色相匹配):选择该选项,文件将根据用户计算机上的配色方案调整演示窗口的颜色。
   
·Standard Appearance(标准界面):选择该选项,将令设计的Authoware程序中的三维显示对象能根据用户的颜色设置决定本身的颜色。
   
·Windows 3.1 Metrics(Windows 3.1界面):选择该选项,保证图片可显示在Windows 3.1上。
   
(3)设置完成后,单击“OK”按钮。

   
三、 文件备份
   
对源文件进行备份,可以防止停电等意外事故发生时,源文件丢失。
   
(1)在“File(文件)”菜单中选择“Save(保存)”命令,打开“Save(保存)”对话框。
   
(2)  设置好文件保存位置和文件名,单击“Save(保存)”按钮即可。

   
四、 文件打包
   
为了使课件能在没有安装Authoware软件的计算机上运行,还需要将文件打包成一个可在Windows95/98下独立运行的文件。
   
(1)在“File(文件)”菜单中选择“Package(打包)”命令,打开如图7-100所示的“package File(打包文件)”对话框。
   
(2)单击右边的下拉按钮,选择打包类型。
   
·Winthout Runtime:如果制作的课件包括多个交互文件,且这几个交互文件和调用它们的主文件有着明饶关系,则应选择此项。几个交互文件打包成非执行文件,将主文件打包成可执行文件。
   
·For Windows 3.1:选择此项,将程序打包成Windows3.1下运行的16位exe可执行文件。
   
·For Windows 95,98 and NT:选择此项,将程序打包成Windows 95/98/NT下,可执行的、32bit的exe文件。
   
(3)  根据需要设置有关选项,单击“Save File(s) & Package(保存文件和并打包)”按钮,弹出如图7-101所示的对话框。
   
(4)  选择保存位置,键入文件名(或用默认文件名),单击“保存”按钮,Authorware开始保存文件并显示文件打包的进程。
   
(5)  在文件打包完成后,如果在程序中使用了外部图片、动画、声音等,就要把帮助Authorware使用的Xtras文件提供给用户。为方便起见,我们把Authorware目录下的Xtras目录完整地拷贝到应用程序所在的目录。
   
(6)  如果在程序中使用了动画和声音,还必须把这些文件放在与可执行文件同一个文件夹下。



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